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主にFF5 ver higurashi(FF5の世界にひぐらしキャラが紛れたようです)や 
改造について語るページです。 質問、要望等ありましたら気軽にどうぞw


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作業再開ヾ(´▽`)ノ
2010-07-29 Thu 00:28
残業のバーゲンセールから開放されましたヾ(´▽`)ノ
いつも動画UPしてから1週間はコメントを楽しみながら
動画作りを休んでいるのですが、気付いたら1ヶ月近く経ってるんですよね\(^o^)/
一応、ストーリに関わる台詞は大体考えているのですが、他が結構時間食いそうです(汗)
ただ、ボスのパターンはpart17の時点で決まっていたので
ボスの調整はそこまで時間が掛からないはず(だと思いたいですw)

前回がレベルを上げれば楽勝だったのに対し、
今回は対策を練らないと高レベルでも負ける戦闘になりますが、
皆様の目にどう映るのか気になるところですw

気力は十分ですし、早い完成を目指します

追記、新作の再生数が2525達成しましたw


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この記事のコメント
対策してもマゾいひ○らしみたいな無理ゲーとか大好物です
2010-07-29 Thu 11:25 | URL | #-[ 内容変更] | ∧top | under∨
>> 対策してもマゾいひ○らしみたいな無理ゲーとか大好物です
コメントどもです〜ヾ(´▽`)ノ

必ず戦わないといけない敵はあんまり無茶苦茶には出来ないですが
一切自重しない裏ボスみたいなのを作ってみたいところですw
神竜・オメガポジションにするか、MAPを拡張してボスを配置するか
後者だと今の知識では無理ですがいつか出来るようになりたいですねw
2010-07-29 Thu 22:10 | URL | rebel #-[ 内容変更] | ∧top | under∨
そういえば、パーティに一人の召喚士は重要ですよね。唯一サブキャラの出番ですし。
ゴーレムの代わりに空いた枠が誰かになったりするのかなー、何て想像が膨らんだり。
2010-07-31 Sat 23:24 | URL | WM #mQop/nM.[ 内容変更] | ∧top | under∨
>>WMさん
コメントどもです〜ヾ(´▽`)ノ
確かに召還士は重要ですね
当初はドットが用意できるかが一番不安だったのですが
絵師様の手助けや絵の改変でどうにか用意できて本当に良かったですw
ゴーレムは配置変更までしましたが、
皆さんが納得いくような出番を用意出来るよう頑張ります






2010-08-01 Sun 01:44 | URL | rebel #-[ 内容変更] | ∧top | under∨
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